Xbox One的“能耗门”是怎么回事

微软最近公布的能耗门一个Xbox One使用政策中,在其首次开机使用时,回事会允许用户选择是能耗门节能待机还是快速启动待机两种待机模式,以应对近期环保组织美国自然资源保护协会对于Xbox One能耗的回事质疑。
不过,能耗门虽然微软做出了一些改变,回事美国自然资源保护协会依然不完全满意于微软的能耗门做法,之前他们就声称微软最开始采用的回事默认快速启动待机的待机模式会带来大量不必要能源损耗。
美国自然资源保护协会的能耗门高级研究员诺亚·霍洛维茨(Noah Horowitz)就曾在其博客中表示他们已经反复要求微软公司处理Xbox One“快速启动待机”模式耗电的问题,不过当时微软仍然拒绝修复这个很容易解决的回事问题。之后微软才不得不提供了一个开机的能耗门可选选项,但是回事环保组织认为微软这样的做法还不够,“可能过早断定了新设置选项将造成的能耗门潜在的能源节约以及在减少相关的污染的好处。”
很明显,回事这一次环保组织和微软杠上了,能耗门不过为什么Xbox One会惹得环保组织不开心呢?

首先我们知道,Xbox One有一个很先进的特性,就是允许用户使用“Xbox On”的语音开机命令启动Xbox One,然后Xbox One还支持后台下载功能,两个功能在完全启用时将会由12.5瓦的能耗。不过如果仅开启待机下载功能的话,根据环保组织的说法,那么能耗则只需要1瓦。
所以然后呢?我们知道这些功能的确很棒,但是也会不可避免地带来一些额外的能源消耗问题,对于家庭来说,这种待机模式在一台主机五年的生命周期中会带来大约33-75美元的额外电费支出,足够玩家再购买一款到两款游戏了。
推而广之到美国全国的话,这样的能源消耗也就显得足够惊人,环保组织认为这台几乎“永不关机”的游戏机每年会带来2.5亿美元的额外电费。
所以就不难理解为何这些环保人士会如此激烈地批评微软,而微软作为当事者也不得不采取让步。

当然,我们之前也提到了,他们并不满意微软做出的改变,原因就是微软提供的选择界面并不能很好地传达节能的信息,因为其中描述节能待机模式的语言过于负面了。
看上去确实如此,如果你仔细看看微软提供的节能待机模式的描述的话,会发现这两句“较慢的开机启动时间”和“将会打断系统更新”的句子就足够让一些用户果断选择快速启动待机模式了。
环保人士认为这实际是一个诱导问题,微软在节能待机模式中完全没有提到这种环保选项的好处,微软这样做实际上是有倾向性的。所以微软应该“提供中立的文字来描述这两种待机模式,如果用户不进行选择,就默认为节能待机模式。”
那么,微软最后会从善如流做出修改吗?我们期待微软的回应,毕竟从现在提倡节能环保的角度来看,环保组织的要求也并非不可接受,给用户多一个选择也是不错的。
最后,如何把你的主机切换到节能待机模式?进入到Xbox One的主屏幕,按菜单键,选择设置,然后在电源和启动选项中,你就会发现它了。
(责任编辑:综合)
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